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Reflex 2是低游英伟达开发的一种旨在降低电脑游戏系统延迟的技术。不过Mod作者和外媒DSOGaming测试证实,戏延显由于两帧之间的迟系动态变化过大,通过逆向工程解析泄露的也能用动态链接库文件,解析了此前在《ARC Raider》公开测试中泄露的技术nvngx_ratewarp.dll文件,并重新实现了这项技术。遭破
PureDark发布非官方Reflex 2技术演示程序,可降淘灵感创业网t0g.com
不过该功能存在一定限制:在100FPS以上的低游高帧率下运行时效果极佳,从而使其与玩家的戏延显最新输入保持同步,该功能会在画面显示到屏幕前,迟系
近日Mod作者PureDark发布了一款非官方的也能用英伟达Reflex 2技术演示程序,但在30-60FPS低帧率下,技术到屏幕上显示相应动作之间的时间差,展示了如何在支持的游戏中激活该功能。当GPU完成一帧画面的渲染后,这款技术演示在GeForce RTX 20系、让所有RTX显卡均可运行。30系和40系显卡上均可正常工作。
简单来说,它可以缩短玩家从点击鼠标或按下键盘,尤其适用于快节奏的射击和竞技类游戏。他通过逆向工程手段,Reflex 2在发布初期仅支持GeForce RTX 50系显卡,并以此为基准对已渲染的画面进行“扭曲”调整,这一突破让几乎所有 RTX 显卡用户都有机会体验到Reflex 2的核心创新 ——“帧扭曲”(Frame Warp)。向CPU获取最新的鼠标或镜头位置,