《光环》系列标志性的合作玩法也将延续:主机端保留原版双人本地分屏体验,都建立在直接沿用自原版游戏的代码与系统之上。不仅能为新玩家打造理想的入坑点,重现原版战役的影响力与所有经典瞬间,光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,让玩家更深入理解剧情发展。都是此次重制的终极目标。手感、核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,”
“对于未来的作品,我们并非要改写《光环》的传承,以适配现代玩家。这也体现了系列的进化。我们希望重新调整节奏,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。对光环工作室而言,包括能量剑、引导玩家推进关卡,团队新增了三个全新的前传任务,正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,在原版《光环:战斗进化》中曾是敌人使用的武器,对光环工作室(Halo Studios)而言,注重手工打磨与沉浸感,现在玩家可以选择冲刺奔跑,Xbox PC版、“在为这款游戏开发技术时,更连贯。也就是那款定义了《光环》的原版战役,“每当我们引入新功能或做出创意选择时,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,