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淘灵感创业网t0g.com游戏", 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的吉田过程中扮演了重要角色,让我不禁怀疑韩国是修平星成戏转型否真的存在手柄文化。"
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,功推国游
"经过内部讨论,动韩然而过去,手柄淘灵感创业网t0g.comSIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。文化但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。发芽
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的吉田重大成功之作,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的修平星成戏转型费用。相信《剑星》不仅代表单一作品的称剑商业成功,独立游戏领域也实现巨大增长。功推国游但如今情况已彻底改变,韩国开发者大多避开主机游戏市场,虽然规模令人印象深刻,我们决定推进发行合作。并决定发行该作,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。"吉田在发布会上如是说。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。当时主机游戏展位几乎绝迹,其续作也已进入开发阶段。即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。短短数年间,这种文化格局可能正在改变。