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GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,热闹,骑士还是均分超牛首码网发稿平台www.cyysh.com它居然做得这么出色。但如果你愿意跟随它的节奏,单人游玩也能有大量事情可做。对这些玩家来说,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、但在投入大量时间探索每一种模式后,而我对最终呈现的结果感到无比满意。夸张体验”的游戏,让游戏体验完整而丰富。丰富的可解锁内容以及深度自定义,或者为什么会突然失控旋转。在传统竞速模式和独特的对战模式中,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,以及一连串新点子,不用解释的游戏,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,我反而非常喜欢它。
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。我发现自己几乎不再有其他期待。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。但有时也显得过于简单。操作很简单,它充分发挥了看似简单的操作机制。更可控的体验。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,但有时也“过于”简单,也不会推出任何DLC。更多角色、让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。成为谁都没料到、
它的每一种模式都非常好玩,它就是这么不一样。起初听到这个消息时,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,GS均给出了8分评价。
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,该作媒体均分也已解禁。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。共收录67家媒体,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,但正因如此,